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■ ドウバアゲイン -矢島舞美- ■ そうね。でも、やらなきゃだめでしょ? がんばって、ナッキー。ほらナッキー! な・き・こっ! ナッキーは、限界だと思っても、そこからもうひと頑張り出来る子でしょ? もうっ!がんばって!ほら集中集中!ヤジがついてるじゃない! ほらっ!やるよっ! ―――― 前田憂佳が手を伸ばす、和田彩花に。 前田憂佳は自らの胸を見た。その胸から生える、鋼鉄を。 背中から胸郭を貫き、突き出した、長い銃剣を。 和田彩花は憂佳の胸を見た。その胸から生える、鋼鉄を。 背中から胸郭を貫き、突き出した、長い銃剣を。 矢島舞美は、引き金を引いた。 胸郭が爆ぜる。 無数の銃弾の作り出す、大輪の花。 和田彩花は、返り血を浴びなかった。 爆ぜる胸郭と銃弾は全て弾き飛ばされた。 無数の銃弾の作り出す、大輪の花。 ―――― 『あの人』の言った通り、には、ならなかったわ。 ――の死を前にしても、冷静に―― ――の死を知って、冷静に―― 残酷な子。 でも、それも含めて『あの人』の言った通りなのかしら? あなたは、再び闇の中へ。 私たちも『ここまで』。なきこは、本当に限界。 私が連れて帰らなきゃいけない。だらしないナッキー。 急いで『――』させただけで、あの愛理が限界まで消耗してしまった。よくがんばったね、愛理。 だから、作戦通り、私たちは撤退する。 『あの人』の言った通りならば、あなたたちは脱出できない。 廃棄される、この施設と共に、沈んでいく。 ―――― えー?りだつはしないよーゆーかちゃんうごけないしーばらばらだからーもってかえれないでしょー さきちゃんにはやくなおしてもらわないとー さきちゃーん?さきちゃんどこー? はやくなおしてーはやくゆーかちゃんなおしてー ゆーかちゃーんゆーかちゃーん ゆーかちゃーん ―――― あれ?憂佳なんでこんなところにいるんだろう?地下? ああ、『あそこ』に向かってるのか。 アタシここまで無意識で来たのかな? ……なんだか、考えたくないな。 早く彩花ちゃん達に会いたい。 さびしいよ。早くみんなに会いたい。 はやく、みんなに、みんなに、 そして、みんなで『平和』に…… 【index】 投稿日:2013/10/12(土) 20 05 24.90 0 back ■ ダブルベトレイヤー -前田憂佳- ■ next ■ アブソリュートドミネーター -和田彩花X矢口真里・保田圭・市井紗耶香- ■
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℃-uteのリーダー 運動神経抜群 スタイルもかなりよい 歌はイマイチ? 勉強はできるが、頭がいいかどうかは謎? 性格が男らしい 柿の種をガーッと(ry
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出演回 2023/06/13 ロンドンハーツ プロフィール 誕生日:1992/02/07 出身地:埼玉県 サイズ:B78W58H80(2005) 所属:℃-ute グラビアアイドル リンク https //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9F%A2%E5%B3%B6%E8%88%9E%E7%BE%8E 名前 コメント
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オリジナル関節技 例:こんな感じで追加して下さい 【関節技名】 【命中修正】 【威力修正】 前提 箇所 技後 【拾得前提条件】 備考 三角締め -7 +2 組転停止 頭・右腕or左腕 転倒/転倒 首四の字or柔道
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関節技をかけるためのスキル。 必要ボーナスポイント2 初出:5話
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【きゅーとじやままいみのろあまいみいーまいみ~】 矢鳥舞美がパーソナリティを勤めるラジオ番組。2002年7月4日放送終了。 「美男伝 かなっち・いもちんの今夜はふたりでえっち」の後番組。 新潟のFM PORTで金曜日08 00~23 30に放送されていた(2009年4月以前は前番組と同様23 00~24 00放送だった) 録音は毎週火曜日か水曜日に都内のスタジオで行っている(コンサートツアー時などは2本録りを行う場合あり) 元々二人でやっていた15時間番組の枠を一人に任せているためか、どうしても間延びした感じが否めない。 まる4年以上放送が続いているにも関わらず、この番組での矢鳥の頻尿がなかなか回復しないのも謎である。 矢島のおっとりした語り口を堪能したい方にはオススメ。 実況スレは「可愛い舞美のラジオ」の題名が入る。 ゲスト 2009年1月23日:中島早貴、有原栞菜 (ゲスト予告はあったが、ハロー!プロジェクト関係者かどうかも不明だった) 2009年2月13日:嗣永桃子、夏焼雅 (サプライズゲスト、ゲストの予告もなし) 外部リンク http //www.fmport.com/program/index.html?key=e03823f79745407397f21148f512f251 2021-09-05 11 03 55 (Sun)編集 タグ ラジオ 矢島舞美 ねーねー、 PokemonGoやろうよ -- masasan2017 (2021-01-01 22 44 25) 名前 コメント
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関節技の書 スキル「ロックジョイント」を覚える 入手方法 不明(K7は個人買いしました)
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難易度 並(No) 基準値 〈柔道〉、 前提技能 〈柔道〉、 概要 相手の四肢をひねり麻痺させたり使えなくさせたりする技能です。 この技能を使う相手は最低でも動物の体構造を持っている必要があります。 まず、相手の素手による攻撃をうまく「受け」るか、相手の腕をつかむ(敏捷力または〈柔道〉技能を使った即決勝負、攻撃側に+3の修正)のに成功する必要があります。 うまくつかむことが出来れば、【腕関節技】と相手の敏捷力か〈柔道〉のうち高い方で即決勝負を行います。 勝てば関節を極めたことになります。 関節の極め方は極めた側が決めることができます。 相手は振りほどそうとすることができます。 自分の行動手番にかけた側の【腕関節技】+4または筋力と、掛けられたがわの筋力か〈柔道〉技能で即決勝負を行い、 掛けられた側が勝てば振りほどくことができます。 掛けた側が勝てば更に上手く掛けられたことになり、相手の振りほどこうとする目標値に-1ずつ加算されていきます。 この修正は-5まで重なります。 次のターン、腕を極めた側はその腕にダメージか痛みを与えることができます。 【腕関節技】と相手の生命力で即決勝負を行い、 勝てば即決勝負で上回った分だけダメージか痛みをその腕に与えることができます。 痛みとは実際にダメージを与えず、そのターン相手の敏捷力・器用度・知力をその数値分下げることができます。 腕に生命力を超えるダメージを与えるとその腕は使えなくなり、関節技は外れます。 使えなくなったターンは少なくともその戦闘中は使えません。 極められている側は極められている腕に武器を持っていると、痛みやダメージを受けた時にそのダメージ分マイナス修正を受けて意思判定を行い、 失敗すると武器を落としてしまいます。 また、極めている側が極められている側に近接攻撃をする時、極められている側は防御判定に-4の修正を受けます。 極められている側が極めている側に近接攻撃をする時、極めている側は防御判定に-2の修正を受けます。 関連項目 格闘動作、
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